属性

属性.jpg
上から時計回りに
黄:光
緑:風
茶:土
黒:闇
青:水
赤:火

火風土水属性は4属性と呼ばれます。

矢印の向いてる属性に強く、指されている属性に弱いです。
向いてない方向は関係ありません。

攻撃

プレイヤーは属性攻撃を行う属性値を上げ
敵は弱点属性を上げ、苦手属性を下げるとよい

例えば火属性攻撃を行う場合
プレイヤーは火属性を上げ
敵は風属性を上げ、水属性を下げるとよい

火属性攻撃を行った場合、自分の火属性が適用されるので、火以外の属性が高くても全く意味がありません。
なので4属性値が(火,風,土,水):A(4000,0,0,0) B(1000,1000,1000,1000)の場合、攻撃面ではAのほうが強いです。

有用なスキル
スキル名 効果 リロード EP 効果時間 武器名
フレイムスタンス 火属性が上昇 水属性が大きく低下する補助スキル/少し敵全体の注意を引く 30 3 120 エレメントブレイド
炎の陣 味方全体の物防と火属性が上昇する補助スキル/敵全体の注意を引く 45 7 60 エレメントランス
炎の戦陣 味方全体の物防と火属性が上昇する補助スキル/敵全体の注意を引く 45 7 60 エレメントガーディアン
フレイムコンバート 火属性に風属性の大部分を上乗せし、風属性が0になる補助魔法/少し敵全体の注意を引く 30 5 60 グライスロッド
火の領域 敵1体の水属性が低下 風属性が上昇 光・闇属性も少し低下させる補助魔法/少し対象の注意を引く 30 3 30 エレメントワンド

4属性の場合

得意属性にはダメージが上昇し、苦手属性にはダメージが減少したりガードされることがあります。
相手と同じ属性や対にある属性はダメージ変化なし。
例:相手が風属性の場合 火>風,水>土の順にダメージが大きくなる
なので4属性のどれかの魔法職を行う場合、2つ以上の属性を育てるとよいです。
武器がない場合は対にある属性を育てるとよい。例(火,土)(水,風)

闇,光属性の場合

光、闇属性は他の属性と違っており、お互いに対してダメージが増加し、同じ属性のダメージが軽減されます。
光属性の攻撃を行う場合、闇属性の敵にはダメージが増加し、光属性の敵にはダメージが減少します

防御

4属性の場合

相手の使う属性の苦手属性を上げ得意属性を下げるといいです。

相手が風属性攻撃を行う場合、火属性を上げて土属性を下げるといいです。
フレイムヴェール、イフリートスピリッツ、どがダメージを下げるのに役に立つ。
特に~ヴェールはプリーストのほぼ必須武器
攻撃
スキル名 効果 リロード EP 効果時間 武器名
イフリートスピリッツ 味方全体の魔攻と火属性が大幅に上昇し、水・風・土属性が0になる補助魔法/敵全体からかなり注意を引く 45 15 30 エレメントサーヴァント
フレイムヴェール 味方全体の魔防と火属性が上昇する補助魔法/敵全体の注意を引く 45 7 60 スピリットメイス

闇,光属性の場合

光,闇属性は4属性と違っており、同じ属性を上げるとダメージが軽減されます。
例えば、光属性攻撃の場合は光属性をあげる。

属性スキルでの女神登場

一部の至高武器の属性スキルと究極武器の属性スキルを使うと六女神が現れます。
対象スキル
女神名 対象スキル
イフリート ファイター  
ナイト 炎の戦陣
プリースト イフリートヴェール
マジシャン  
セイレーン ファイター  
ナイト 水の戦陣
プリースト セイレーンヴェール
マジシャン  
タイタン ファイター  
ナイト 地の戦陣
プリースト タイタンヴェール
マジシャン  
シルフ ファイター  
ナイト 風の戦陣
プリースト シルフヴェール
マジシャン  
ゼクティス ファイター 天地無双斬
ナイト  
プリースト  
マジシャン  
ペルセポネ ファイター エクスバルムンク
ナイト  
プリースト バニシングオメガ
マジシャン 龍砲【闇炎】

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。


画像認証

  • 最終更新:2014-06-02 23:25:17

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード